Imploraramos a Conversão Completa de GoldenEye 007 em Unreal Engine 4!


Quando a Activision lançou seu remake de GoldenEye em 2010, não foi tudo o que esperávamos. Claro que tinha a música e o mesmo arco da história, mas não foi como esperávamos.


E se alguém tomou essa tarefa para si e simplesmente copiou o nível de design em Unreal Engine 4. Isso é só o que o artista de ambiente, Jude Wilson, fez com um segmento do famoso nível Facility de GoldenEye 64.


Infelizmente, isso não é algo que devemos esperar se jogar em breve. Esta é parte do portfólio de Wilson, mas tão fantástico quanto parece, talvez alguém pegue a ideia e deseje trabalhar com ele.

Esta é a primeira postagem no YouTube de Wilson, mas estamos esperançosos de que não seja a última.

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por ~BaldeZ~

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